DICE gör Star Wars: Battlefront

Det var så önskat att det bara måste göras. DICE var perfekta valet, och nu har de bekräftat på E3 att de gör nästa del av Battlefront-serien.

Lucasfilm och EA ingår samarbete

Lucasfilm och Disney Interactive ingår en samarbete med ett av spelvärldens giganter Electronic Arts för att producera framtidens tunga Star Wars-spel. Svenska DICE-studion, Bioware och Visceral är utvecklarna som får agera förtrupp för den första vågen av Star Wars-spel.


Äntligen positiva spel-nyheter. När hörde ni såna sist?

Läs mer på StarWars.se

RIP Lucasarts

Efter flera månader har nu Disney bestämt sig för vad de ska göra med Lucasarts. Hela den interna utvecklingen av spel ska upphöra. 150 spelutvecklare får gå från sina jobb.
 
Lucasarts, om namnet stannar kvar, eller om delar intregeras med Lucasfilm, ska hädanefter endast licensera ut spel till andra utvecklare, vilket är något de gjort tidigare både väldigt framgångsrikt men också med en del missar.
Anledningen till denna stora förändring är egentligen väldigt självklar. Lucasarts har i många år nu haft stora struktuella problem. De har fått bytt VD var och varannat år och medan ett eller ett par byten är hanterbart, så är 4 avhopp under en 10-års period väldigt tungt. Det finns inga företag som mår bra av sånt. De flesta såg inte ens sina projekt bli klara under sin tid vid rodret. Anledningen till alla avhopp brukar ju officiellt sägas vara personliga, att de vill göra annat osv, men det går inte att undgå att se ett mönster. Ingen kunde se en god framtid för företaget. De var inte redo att göra de uppoffringar som krävdes. Vad exakt som låg bakom alla avhopp, var i alla fall något som skadat företaget så hårt att Disney  precis som tidigare folk med insyn, såg att Lucasarts måste offras mer eller mindre helt för att vi i framtiden kunde få bra Star Wars spel medan Disney kan tjäna pengar på det hela. För så är det ju, bra produkter ger bra lönsamhet.
 
Och istället för att börja från början, så tänker jag gå baklänges istället. Lucasarts har haft låg produktivitet senaste åren, färre Star Wars-titlar, sämre betyg. Lucasarts stod sällan i rampljuset, de fick mindre och mindre uppmärksamhet. För det var ju så att de vilja ha pr för sitt Kinect Star Wars-spel. Ett kul spel inriktat för den yngre publiken, sång o dans i Star Wars-tema, samt lite racing och rancor-förstörelse. Vissa kunde se spelet för vad det var, men annars sågades spelet hårt av kritikerna. Hånet var stort bland de som vanligvis spelar mycket spel. Och detta var den enda releasen 2012 till någon av de stora konsollerna. Angry Bird Star Wars går också att nämna, men det är ändå bara ett spel som liras under små-timmarna.
 
2011 var året då vi såg det fjärde Lego Star Wars-spelet. Ganska mjölkat, men sen är ju också Traveller's Tales som utvecklar spelet väldigt produktiva med sin Lego nisch. Slutet på året släpptes dock ett av de mest efterlängtade Star Wars-spelet någonsin: The Old Republic av Bioware. Det var en enorm satsning, som även Lucasarts lagt ner mycket arbete på. Spelet fick en fin start, bra betyg, många som köpte spelet, men sen gick andan ut. Trots så många års utveckling, fanns det alldeles för få saker som höll spelarna kvar. Spelar-tappet blev enormt och många kände sig svikna. Spelet som vilja utmana WoW fick se sig omformas till ett gratis-spel där man får betala om man vill ha det lilla extra. Ekonomiskt kanske det går runt, men prestige-förluster var stor då både Lucasarts och Bioware hade precis som de kunder som köper deras produkter, hade högre förväntningar.
 
The Force Unleashed 2 var det sista spelet som Lucasarts utvecklade och släppte på egen hand. En fortsättning på deras serie. Men spelet fick magert betyg. Godkänt men inte mer. Spelet var kortare än föregångaren och utan en kraftig story. Trots en normal utvecklings-period så var det en otroligt fattig produkt. Jämfört med andra företags spel ur samma genre så såg man att Lucasarts måste ha problem när de släpper ett spel som detta.
Annat var det med The Force Unleashed 1 vars enda egentliga svaghet var att det var lite kort. Mer av samma goda smak hade funkat, men spelet sågs rent allmänt som kort och det som fanns, innehöll en del irriterande buggar som avslöjade problem i kvalitéts-testande.
TFU1 var Lucasarts stora interna satsning där även George Lucas hade fått gått in för att godkänna flera tunga ämnen, detta var en multimedia-satsning som innehöll massvis med leksaker men också en bok och tidning knutit till spelet.  De körde på hårt och spelet deras visades upp av en grafik-motor med många tekniska framsteg. Men också problem. Spelet försenades flera gånger.
 
Samtidigt som TFU hände och TOR var under sin tidiga utveckling, så var de enda sido-projekten ofta i form av The Clone Wars-spel. Spel baserat på barn-serien som sändes på Cartoon Network. Lucasarts samarbetade med Krome Studies som fick i ett avtal göra flertalet spel. Någon framgångs-saga blev det aldrig, tcw-spelen möttes av dåliga betyg och svagt intresse bland fansen. Icke-Star Wars-spel som Lucidity släpptes också, men inte heller där träffade man rätt. Monkey Island-serien fick en fortsättning 2009 och kan ändå sägas vara mer lyckad, dess tidigare titlar från tidigt 90-talet var en del av Lucasarts produkter under deras guldålder.


Ett spel som fick flera, minst 2 uppföljare nedskjutna var Battlefront 2. Ett skjutar-spel som många fans ser som ett av de bästa Star Wars-spelet. 2005 släpptes det och sålde mer än något annat Star Wars-spel. Trots den framgången, så lyckades aldrig Lucasarts hitta en utvecklare som kunde göra färdigt spelet. De gjorde flera försök, och även när det verklar som de hittade rätt, så avbröt Lucasarts utvecklingen av 3:an innan det ens annonserades pga de vilja prioritera om. Detta trots att tidigare nämnda Kinect och tcw-spel jobbades på.
 
Det var kring denna period som en nedgång började bli tydlig. Mellan 2000-2006 var relativt produktiva år, med höga berg och några bottennapp. Spel baserat på filmerna Episod 1 och 2 vann aldrig genomslag, men däremot Knight of the Old Republic 1 , Jedi Outcast, Jedi Academy och Empire at War blev kritiker-hyllade och såg en god försäljning. Även Star Wars: Galaxies hade goda framgångar till en början, innan Sony Online   Entertainment fick ta över. De drev igenom en hel del ej uppskattade förändringar. Kotor 2, uppföljaren till Biowares stora Star Wars-succé blev pressad till en tidig release, av rent marknadsmässiga anledningar. Det påverkade spelet, speciellt slutet väldigt mycket. Forces of Corruption var expansionen till Empire at War men här fick vi se en mager produkt följt av väldigt dålig uppföljning av ett online-spel som ofta kräver fixar efter release, men som aldrig blev ordentligt fixad. Lucasarts egna stora titel för tidsperioden var Republic Commando, en otrolig mörk shooter som kändes som en fräsh och annorlunda fläkt vid tidpunkten, men som var aningen kort. Minns ni hur ofta jag sagt "kort" ?
Lucasarts gjorde eget samtidigt som de bollade med en massa andra duktiga utvecklare. Bioware, Obsidian, Raven Software, Pandemic Studios, Petroglyph Games och Factor 5, Nintendo-konsoler fick se fler Rogue Squadron-spel och på PC fler strategi-spel som förutom EaW också tidigare fått sett Galactic Battlegrounds och Force Commander.
 

Det var alltså ingen brist på spel efter det nya milleniumet. Det släpptes spel helt enkelt. Och grunden för detta, byggdes mer eller mindre under 1990-talet även om Lucasarts, Lucasfilms Games, skapades redan 1982. Det har släppts många spel, till många konsoler, man får väl inte glömma peka-klicka-äventyret Maniac Mansion.
Men 1990-talet var perioden då Lucasarts blev en beryktad spel-utvecklare. De riktiga klassikerna som The Secret of Monkey Island, Star Wars: X-Wing, Tie fighter, Zombies Ate My Neighbors, Full Throttle, Dark Forces I-II samt Grim Fandango. Och så finns det ytterligare någons favorit som man glömt. Det var en tid med annorlunda spel och utomordentliga uppföljare. När Disney nu stänger Lucasarts så finns det ett stort lager med spel folk tänker på och känner saknad efter. Man glömmer att Lucasarts senaste åren mest kommit med besvikelser eller olidlig väntan på spel som aldrig fåt några uppföljare. Men kanske, kanske nu med Disneys hårda val, så kan andra spel-utvecklare kanske snabbare än tidigare komma igång med arbetet att göra nya Star Wars-spel värdiga det härliga arvet Lucasarts ändå lämnat efter sig. Det är många spel, många riktigt dåliga, men också guld-korn som format mångas ungdom. För det ska inte glömmas att Lucasarts hade projekt igång som kunde leda till Battlefront 3 och de hade Star Wars:1313, ett otroligt snyggt Boba Fett-spel utspelat i den undre världen av Coruscant. Kanske blir något av dessa spel det vi får se härnäst, kanske innan Episod 7 släpps, eller efter.

Våldsamt Star Wars erbjudande på Steam

Steam har dragit igång sin höst-rea. Det är ju den tiden folk tenderar att köpa mest spel, så det finns ingen brist på erbjudande.

Eller vad sägs som 400 spänn. för en, två, tre....tolv Star Wars-titlar, inklusive expansionerna?!?!
Tidsbegränsat till den 27 november. Så snabba på.


Här hittar du Star Wars Collection och dess erbjudande genom Steam.
 
 
 
 Dessa spel ingår:
 
Star Wars Battlefront® II
Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast
Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II
Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy
Star Wars Jedi Knight: Mysteries of the Sith
Star Wars Republic Commando™
Star Wars Starfighter
Star Wars The Clone Wars: Republic Heroes
Star Wars The Force Unleashed: Ultimate Sith Edition
STAR WARS® THE FORCE UNLEASHED II
Star Wars: Dark Forces
Star Wars: Knights of the Old Republic
Star Wars® Empire at War™: Gold Pack
 
Enda som fattas i högen är Kotor II, men den får man köpa själv, för idag, 40 spänn. Samt Lego Star Wars III: The Clone Wars för 130kr om man gillar spel till de mindre. Kunglig underhållning för hela vintern, eller ett par år framåt, om man knappt har något av titlarna sen tidigare.

Knights of the Old Republic 2, äntligen på Steam

Kotor 1 gick att köpa på Steam för några år sen. Idag så dök även uppföljaren upp på den mest framgångsrika inom spel-nedladdning: Steam.

Just nu är priset på 10 euro. Hundralappen i svenska kronor. Själv såg jag spelet i butik senast idag för 250kr, vilket jag inte tror är så udda. Köper man dock genom någon annan internet-sida och beställer hem så är priset strax över 100kr det med, för en fysisk kopia. Finns dock fördelar med Steam då man slipper ta med sig skivorna, tex till sin bärbara dator, under resa. Kotor 2 är en underbar singelplayer upplevelse.

Köp spelet här, enkelt och säkert genom Steam.
 
 
Bild från mitt egna spelande, för 6 år sen. Min karaktär med de svårhittade orange och silver-färgade ljussablar, en i var hand, medan min jedi-kompanjon kör Darth Maul-style fast i blå. Fattas bara ytterligare en jedi med en gul shoto ljussabel (kort ljussabel) i ena handen och en lila ljussabel i andra, för det hade varit möjligt, om det inte vore så att vid tidpunkten där jag tog bilden så kan man inte välja kompanjoner exakt som man vill.
 
Spelet var så bra att jag gjorde min första spelrecension någonsin där jag analysera det. Idag skrattar man hur dåligt man skrev, men man får väl ha respekt för att man lärt sig en del under de 6 år sen man gjorde recensionen. Läs recension på spelet här.
 
I efterhand kan man väl nämna att man lirat igenom spelet över 10 gånger, kanske 20, á 30 timmar per omgång. Lätt över 500 speltimmar totalt. Spelade senast för 2 månader sen, på farsans bärbara, då jag inte hade någon egen dator just då. Sätter plus och minus på spelet nedanför:
+ Djupa och härliga karaktärer
+ Friheten med uppdragen man får
+ Valmöjligheterna med dialogerna
+ Utbilda ditt egna Jedi eller Sith-team
+ Craftingsystemet och dess inverkan på ljussabeln
+ Mycket att upptäcka
- Grafiken var samma som ettan
- Inte lika stark huvudstory som föregångaren
- Början är riktigt seg
- Kort utvecklingstid gör att flera delar känns ofärdiga
 
Hade Lucasarts inte pressat utvecklarna Obsidian att släppa spelet så tidigt, så är jag övertygad om att vi idag enat hade kunna säga att tvåan var bättre än ettan. Men, idag är ettan klassikern, medan tvåan blev det ofärdiga spelet. Knights of the old Republic 2: The Sith Lords, är dock min favorit, bland alla Star Wars-spel. Samt på med min begränsade rpg-samling, så ligger den i toppen där med, fast utan att överträffa Mass Effect 1.

Star Wars: 1313

Flera rykten besannades. Det blev inte battlefront 3, inte jedi knight 4, inte heller republic commando 2, men ändå, ett mörkt och storslaget bounty hunter spel som utspelar sig mellan episod 3 och 4 på planet-staden Coruscant.
 
Läs mer på StarWars.se. Där berättas det vi fått reda på hittills.

Lucasarts avslöjar hos SpikeTV

Maj den 31:a. Nästa vecka. Torsdag. Då kommer de första små detaljerna om vad Lucasarts sysslar med för fullt och under total tystnad sen The Force Unleashed 2. Senare dyker ännu mer information upp på E3.
Exakt vad som ska avslöjas, är det ingen som vet, enda hinten är att det är en ny serie med spel.
 
Mer info här.

Jedi Outcast bilder

Närmar mig slutskedet av min recension av spelet. Bjuder på lite bilder under tiden.


Ljussabeln är en konstform.


Luftakrobaten Kyle Katarn. Slåss som ingen annan jedi.


Kyle Katarn har sin egna attityd.

Kinect Star Wars Launch trailer

Spelet släpps tredje april och finns alltså snart i butik. Exklusivt såklart till Xbox 360 med krav att man har Kinect. Här nedanför följer spelets launch-trailer.



När spelet har släppts så är vi i en mycket hemsk situation då det inte finns ett enda Star Wars-spel utannonserat. Det kan finnas spel i hemlig utveckling, men varken nya titlar eller release-datum finns. Som jag berättat tidigare så har Lucasarts flera projekt igång och har god framtids-tro, men information, är nästan lika med noll just nu. Rykten och önskningar från alla fans som faktiskt vill spela bra Star Wars spel är det enda som hörs.

Spel värt att återuppleva

Trots allt TOR-lirandet så fick jag suget efter en klassiker. Så har börjat köra spelet som i princip firar nu sitt 10-års-jubileum. Ganska maffigt. Blir mer text och bilder när jag är klar.



Star Wars: Jedi Knight 2: Jedi Outcast. Helt klart ett av de bästa Star Wars-spelen som någonsin gjorts, oavsett vilken tidpunkt man spelar det.

LucasArts mass-anställer

Det har rapporerats lite titt som tätt under förra året att LucasArts letat nytt folk. Jag har rapporterat om det tidigare eftersom det är i princip såna nyheter man fått höra, eftersom Lucasarts inte annonserat något nytt spel sen de gjorde det mindre lyckade The Force Unleashed 2. Nu söker de dock inte efter 1 eller 2 nya medarbetare utan listan på typ av tjänsterna de nu erbjuder gäller över 30 platser. Det är ett väldigt fint tillskott efter år med nedskärningar och med få nya jobb. Vi vet ej vad de faktiskt ska göra för spel utan kan bara gissa på de action/äventyr, fps, open world rpg osv som stått i jobbbeskrivningen.
En sak är dock säker. Söker man så mycket nytt folk så måste man ha framtidstro på sina kommande produkter.

Deras rekryteringsida hittar ni här och de har även gjort något så ovanligt som att skriva i sitt egna forum om rekryteringen. Det är nästan extremt då LucasArts-anställda har inte sagt ett pip i det forumet på flera flera år i princip. De har även twittrat lite oskyldigt idag vilket också är rätt så ovanligt, med tanke på hur frekvent och enkelt twitter är till för att användas på för sätt.


Steam-rea på Star Wars spel

För de som inte har problem med att köpa hem spel genom nätet har Steam ett hett helg-exklusivt erbjudade. Deras stora Star Wars-paket med massor av Star Wars-spel har fått halverat pris. 45 euro är strax över 400 svenska kronor.

Paketet innehåller hela 13 spel, inklusive det 1 år gamla The Force Unleashed 2, samt TFU1 med expansioner. Mer prisvärda titlar som kan nämnas är Battlefront 2, Republic Commando, Knights of the Old Republic och Empire at War+exp.

Erbjudandet finns här och enda nackdelen för många är väl krav på kreditkort. Risk finns det alltid, men Steam är marknadsledande inom digitala spel-köp och har en väldigt dominant ställning tack vare det stora utbudet och att de tidigt erbjöd dessa former av tjänster.


Pachter svarar

Tags: GameTrailers.com, Pach-Attack! - Episode 220 HD, PC Games, PlayStation 3, Xbox 360

Ibland ställer även jag frågor. Denna gång frågade jag "Vad är det för fel på Lucasarts? Varför gör de inte några riktigt bra Star Wars-spel. Frågan dyker upp i mitten av denna film.
Jag utgick från premissen att under 2000-talet så har de gjort Republic Commando, samt The Force Unleashed 1 och 2. RC och TFU1 får räknas som bra spel, medan TFU2 var misslyckat. Inget av spelen fick några särskilda utmärkelser och inga överlevde särskilt längre. Man kunde snabbt gå över till konkurrenternas spel.
Jag ställde min fråga till Michael Pachter(en av de allra största analytiker av spelbranschen) och efter ca en månad, fick jag ett svar, ett video-svar, som så vanligt han tyckte andra kanske vill höra.
Svaret cirkulerar runt att han inte håller med mig, utan tycker de gör bra Star Wars spel. Han nämner dock att de mest lyckade, är de spel som Lucasarts har outsoursat till andra utvecklare, som Bioware och Pandemic. Skulle själv vilja lägga in Raven Software, Obsidian och Petroglyth i det svaret.
Sen kommer ett rätt nyligen problem med att Lucasarts har fått byta chef 2 gånger i snabb följd senaste 4 åren typ. Inga företag mår bra under de förhållanden.
Sist så lägger Pachter till att om jag vill se bra Star Wars-spel, så ska jag vänta på The Old Republic, ett mycket lovande Star Wars mmorpg. På sista punkten håller jag fullt med honom. Dock är det ju inte Lucasarts som utvecklat detta spel, utan Bioware.
Tacksam är jag dock att jag fick svar från honom, trots att han började hela samtalet på sämsta möjliga sett genom snabbt se en engelsk ordvist med mitt namn, direkt följt med att han inte höll med mig. Men det får jag stå ut med.

Ny Star Wars Kinect trailer

Tags: GameTrailers.com, E3 2011: Trailer, PC Games, PlayStation 3, Xbox 360


Lucasarts innan E3

Lucasarts är ju de som har hand om de officiella Star Wars-spelen som släpps på världsmarknaden. Att de varit tyst länge nu har oroat. Men på E3 tänker det inte bara skrikas mmorpg genom Biowares The Old Republic. Lucasarts kommer flasha med sitt namn tillsammans med TOR, men deras andra spel Star Wars Kinect som de själva står för, vill också försöka samla på sig mer uppmärsksamhet under veckan. De tänker "försöka" agera flaggskepp åt Microsofts rörelsekänsliga Kinect till spelkonsolen Xbox 360. Om de klarar av den uppgiften är inte det enklaste efter förra årets lilla fiasko då det finns en video som visar hur en spelare följer rörelsen på skärmen, alltså inte tvärtom som det ska vara. Det handlade alltså om en förinspelad uppvisning då de inte optimerat spelet tillräckligt för att kunna imponeras på alla live. En skämmig tabbe då det de faktiskt inte visade något annat från spelet. I år blir det annorlunda. Jämfört med Sony och Nintendo så har Microsoft inte imponerat särskilt senaste tiden förutom just försäljningen av Kinect. Stortitlar till kontrollen som fullt ut använder den, har det varit magert av. Kan Lucasarts rädda året för dem?

Förutom Star Wars Kinect och The Old Republic så finns det faktiskt inget annat Star Wars-spel på tapeten. Och detta trots att båda spelen kan släppas redan denna år. Det är tyvärr låg sannolikhet att något helt nytt dyker upp på E3. Jag har bara hört önsketänkande, men aldrig något konkret. Ska det släppas minst 1 Star Wars spel under 2012 lär det börja marknadsföras redan nu (för så har det alltid sett ut med Star Wars spel tidigare, man brukar få reda på det något år innan). TOR kommer till PC, Kinect till 360. Håll tummarna hårt att även andra konsoller får något att vänta på efter E3. Det vore riktigt nice med ytterligare ett Star Wars spel.

Lucasarts laddar inför nånting

Senaste interna projektet Lucasarts gjort var deras The Force Unleashed 2 samt dlc:et som kom strax efter. Spelet släpptes i slutet av oktober förra och sen dess har det gått många långa månader utan att vi vet vad produktionsteamet sysslar med riktigt. Det vi vet är detta:

Kinect till Xbox 360 kommer få ett exklusivt spel. Det har vi sett genom en trailer från förra sommaren. Sen dess har vi dock inte fått reda på någon hård fakta om det spelet.

Mer än så vet vi inte. Lego SW 3 släpptes nyligen och där var Lucasarts bara "till hjälp" när det behövdes. The Old Republic ligger nu helt i Bioware och EAs händer så där har inte Lucasarts något team med folk som spenderar tid. Så läget är alltså nu att det verkar som om allt folk är uppbundet i Kinect-spelet. Men det är högst osannolikt med tanke på oproduktiva de varit på den fronten.



Det som hänt internt hos Lucasarts senaste tiden är att de fått förstärkning genom Tim Longo som tidigare varit med delaktig i utvecklingen av Republic Commando, Starfighter och Jedi Starfighter. För några dagar sen så köpte Lucasarts licens att få använda Unreal Engine 3, en väldigt robust och välanvänd grafikmotor som figurerat i många stortitlar. Unreal Engine 2 användes tex till Republic Commando, ett av de snyggare Star Wars-spelen som gjorts vid den tiden. Unreal Engine 3 har funnits ett tag men har många gånger genomgått stora förbättringar för att användas som verktyg för att skapa bland de snyggaste spelen på marknaden.

Så vi har 2 små tecken på att de kanske sitter och klåpar på Republic Commando 2. Det är mångas önskemål men det finns inget riktigt rykte än vad som sker i det dolda. The Force Unleashed 3, flygsimulator, battlefront 3, star wars - rpg eller ett nytt jedi knight spel kan lika gärna vara det kommande Star Wars-spelet. TFU3 eller fps-spel är min starkaste gissning. Kanske vågar de avslöja något under E3 i juni. Man får hoppas. Med The Old Republic och Star Wars Blu-ray boxen som släpps i sista halvan av detta år så lär uppmärksamheten på kommande Star Wars-titlar vara extra stor.

Lego Star Wars III The Clone Wars Voice Over Trailer

Ett spel utan dialog kan se ut såhär när man utvecklar det.



Den efterlängtade fortsättningen på den populära serien släpps i Sverige den 25 mars. Spelets officiella trailer ser ut såhär:



En annan liten förhandstitt med en del svensk text hittar ni på huvudsidan vår.

Angry Video Game Nerd: Star Wars Games

Old games, hard games.


Söndagsrea på Steam

Liten nyhet, stora pengar.

Det krävs kreditkort och erbjudande gäller bara idag. Inte första gången Steam är så här snälla. Vilka spel gäller det? Jo dessa:

Star Wars Republic Commando™
Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy
Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast
Star Wars Battlefront® II
Star Wars Galaxies™: The Complete Online Adventures
Star Wars Starfighter™
Star Wars: Knights of the Old Republic
Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II
Star Wars Jedi Knight: Mysteries of the Sith
Star Wars: Dark Forces
Star Wars The Clone Wars: Republic Heroes
Star Wars The Force Unleashed: Ultimate Sith Edition
Star Wars® Empire at War™: Gold Pack

Kostnad: 45€ eller ca 450 svenska kronor. Spring in i affärerna om du vill, först så finns sällan alla dessa spel, för det andra lär du omöjligen kunna köpa alla dessa för under en totalkostnad på 1300kr (svårt att hitta spelerbjudande för under 100kr/spel). Galaxies har en månadskostnad och ett spel är en expansion, men flera av dessa erbjudande innehåller också alla expansioner till orginalspelet, så ja, här kan du tjäna snabba pengar om du vet att du nån dag vill äga alla dessa titlar. Har du nästan redan alla spel här, kolla då vad den enskilda titeln kostar. Det är digitalnerladdning det handlar om, du får spelet på datorn, ingen skiva eller förpackning och du måste ha Steam.

Snabblänk till erbjudandet.

Trailer till TFU2 DLC

14 December går det att fixa detta lilla nedladdningsbara innehållet för bara 1 dollar/euro till din PS3 eller 360 version av The Force Unleashed 2. Igen har de skapat ett "What if" läge, alltså vad som skulle hända med Star Wars filmerna om Starkiller vände till den mörka sidan. Förut fick vi spela både på Tatooine och Hoth, nu är det dags för Endor. I tillägget följer även en del extra skins och nya Achivements för den intresserade.

PC-versionen får i dagsläget inte möjlighet till något av detta utan för nöja sig med patchen som lär komma närmaste veckan/veckorna. Något att nämna där är att förbättringarna gällande de med ATI-grafikkort så har de nu meddelat att dessa fixar även rättar till väldigt många av de stabilitetsproblemen många haft (sånt som lett till att spelet krashar). Så de som upplevde att spelet kändes som en beta-version kanske ska pröva ta fram spelet igen när patchen kommer.


Tidigare inlägg
RSS 2.0